Игра на знакомство шляпа

Шляпа | Игры на знакомство

игра на знакомство шляпа

Участники игры сидят на стульях по кругу, одно место - не занято никем. Шляпа. Участники стоят в кругу. Все вместе делают два хлопка, щелчок. Игры в летнем лагере - Игры на знакомство - Шляпа. Игры на знакомство «Шляпа» Стоящие в кругу участники игры два раза хлопают в ладоши, затем совершают щелчки пальцами правой и левой руки .

Тот, кого назвали, как можно быстрее бежит к пустому стулу. Игрок, оказавшийся теперь около освободившегося места, должен успеть ударить по стулу и назвать имя следующего участника. Задача водящего - занять это место быстрее. Кто из них не успеет, становится водящим.

Мысли гостей на свадьбе

А я - заяц! А я - тоже! Можно сказать что это более сложный вариант игры "Займи место".

Игры на знакомство

Но для старших ребят она проходит веселее. Участники игры сидят на стульях по кругу, одно место никем не занято. В центре - водящий. Все участники во время игры пересаживаются по кругу против часовой стрелки. Игрок, сидящий около пустого стула, пересаживается на него со словами: Следующий игрок тут же занимает свободное место со словами: Третий участник занимает освободившееся место и говорит "А я - тоже!

Четвертый игрок ударяет правой рукой по пустому стулу, называет имя одного из ребят, сидящих в кругу. Тот, чье имя произнесли, должен быстро перебежать на пустой стул. Задача водящего - успеть занять освободившийся стул раньше того, кого назвали. Если он это сделает быстрее, то новый "заяц" становится водящим.

Ведущий объясняет правила игры: По команде ведущего "Хаос!

игра на знакомство шляпа

Найдя необходимое количество "молекул", участники "соединения" по очереди называют свои имена друг другу. При этом необходимо взяться за руки. Затем ведущий дает команду "Хаос! В конце игры ведущий может сказать: Здравствуй Все участники становятся в круг лицом плечом к плечу.

Водящий идет по внешней стороне круга и задевает одного из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные стороны по внешней стороне круга. Встретившись, дети пожимают друг другу руки, говорят: Потом они бегут дальше, пытаясь занять свободное место в кругу. Тот, кто остался без места, становится водящим.

игра на знакомство шляпа

Это - я Играющие становятся в круг. Ведущий находится в центре и называет два имени кого-то из присутствующих детей лучше мальчика и девочку.

Стоящие во внутреннем кругу поворачиваются лицом к стоящим во внешнем кругу, таким образом, образуя пары.

И повторяют за ведущим следующие слова, сопровождая их жестами.

Игры на знакомство проводимые в кругу

Слова и движения произносятся вновь. И так далее, пока опять не встретятся первые пары. Перестрелка Все хаотично ходят по комнате, опустив головы. Если встречают на своем пути чьи-то ноги, то быстро поднимают глаза друг на друга и говорят свои имена.

Арам-шим-шим В середине круга стоит один человек с закрытыми глазами. Участники движутся по кругу и произносят слова: После этих слов, стоящий в кругу должен показать на кого-нибудь. Тот, на кого он показал, становится к нему спиной, на счет три они поворачивают головы.

Если они повернулись в одну сторону, то должны представиться и обняться, если в разные — представиться и пожать руки. Веселый паровозик Участники стоят в кругу. Он ходит по кругу со словами: Л сам, соответственно, становится вагоном. Игру можно дополнить заданиями, которые выполняются в минигруппах.

игра на знакомство шляпа

Все участники изображают пчелок, жужжат, машут крыльями и перемещаются по площадке. Если кто-либо из участников оказывается без группы, тот произносит свое имя и покидает площадку. Имя и эпитет Эта юмористическая игра — очередная возможность выучить имена участников и одновременно неплохая самореклама Группа рассаживается по кругу.

Один из участников представляется остальным и подбирает по отношению к себе какой-нибудь эпитет. Это прилагательное должно начинаться с той же буквы, что и имя, позитивным образом характеризовать человека и по возможности содержать преувеличение, например: Второй выступающий сначала повторяет имя и эпитет предыдущего участника, затем добавляет собственную комбинацию.

Третий повторяет оба варианта и потом представляется сам и. Игра помогает закрепить в памяти уже известные имена членов группы Члены группы садятся в круг. Каждый участник называет свое имя. Затем предложите игрокам как следует рассмотреть всех членов группы и запомнить, как они выглядят. Веселинка выстраивает детей в круг плечом к плечу. Водящий идет по внешней стороне круга и задевает одного из играющих.

Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные стороны по внешней стороне круга. Встретившись, они пожимают друг другу руки и говорят: Затем называют свои имена. Потом они бегут дальше, пытаясь занять свободное место в кругу. Тот, кто остался без места, становится водящим. В левом верхнем углу игроку необходимо написать свое имя, так как ему хочется, чтобы его назвали.

В правом верхнем углу необходимо написать свое любимое занятие. На этом листе бумаги игроки рисуют овал — это лицо. После этого на месте глаз рисуется то, на что вы любите смотреть, на месте ушей то, что вы любите слушать, на месте волос то, о чем вы любите думать или мечтать и. Всем по очереди передается по листу бумаги. Каждый разрывает этот лист на столько кусочков, на сколько захочет.

Когда у всех будут кусочки, вожатый объясняет, что теперь надо рассказать о себе столько фактов из своей жизни, сколько кусочков. Предлагает партнерам взять друг у друга интервью Имя, возраст, хобби, домашние животные, увлечения, любая интересная информация о.

игра на знакомство шляпа

Время устанавливает ведущий минут. Затем партнеры по очереди представляют друг друга. Получившиеся пары знакомятся и рассказывают о себе в двух — трех предложениях, а затем внутренний круг смещается вправо на одного человека.